PC에서 Diablo 4 Devs Talk Controller 지원, UI 변경

디아블로 IV를 후원하는 팀은 특히 UI 부서에서 시리즈에 오는 몇 가지 변화를 살펴보는 일련의 분기별 블로그 게시물에서 첫 번째를 발표했다.

블리자드는 게임의 어두운 아트 방향의 일환으로 주로 UI의 색 확산과 대비 수준을 변경하여 바쁜 플레이 중에 개별 부품을 더 잘 볼 수 있도록 재고 시스템을 재조명했다. 일반 UI 설계 측면에서, 디아블로 IV의 PC 버전은 플레이어가 상태 표시줄에 대해 중심 또는 왼쪽 코너 구성을 선택할 수 있도록 하고 콘솔 버전은 코너 옵션을 사용할 것이다.

게시물에 따르면 디아블로 IV의 모든 아이템은 같은 수의 재고 슬롯을 차지하게 되는데, 팀이 “재고 관리의 포켓”으로 게임 플레이를 방해하고 싶지 않다고 느끼기 때문이다. 디아블로 IV는 또한 플레이어가 많은 팬들이 요청한 기능인 왼쪽 클릭을 포함한 어떤 키에도 기술을 묶을 수 있게 할 것이다. 이 게임은 PC에서 컨트롤러 또는 마우스와 키보드를 지원하는데, 두 컨트롤 설정에서 사용하기 쉽도록 UI를 통합해야 했다.

이 블로그 게시물은 또한 다가오는 게임의 괴물 디자인에 대해서도 자세히 논하고 있다. 하지만 아직 출시 날짜에 대한 소식은 없다.

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