PC는 미국과 유럽의 게임 개발자들 사이에서 선호되는 플랫폼이다

GDC의 게임 개발 연례 여론조사는 플랫폼으로서 PC에 대한 강한 관심과 증가를 보여준다.

PC는 적어도 북미와 유럽의 게임 개발자들 사이에서 여전히 가장 인기 있는 게임 플랫폼이다.

매년, 게임 개발자 회의는 “게임 산업의 상태” 보고서를 위해 수천 명의 개발자들을 대상으로 여론 조사를 실시합니다. GDC가 지난 8년 동안 진행한 이 보고서는 전 세계 게임 개발자들의 최신 동향과 관심의 변화를 보여주는 데 도움이 된다. 3천 개 이상의 게임 개발업체에서 제공한 2021년 여론조사 데이터는 현재와 미래 모두 PC 게임 상태에 좋은 소식을 보여준다.

GDC 여론조사에 따르면 게임 개발자의 58%가 “지금 개발자로서 가장 관심 있는 플랫폼이 어디냐”고 물은 것으로 나타났다. 이는 다른 플랫폼에 대한 관심도 배제하지 않습니다. 여론 조사에 응답한 사람들은 둘 이상의 옵션을 선택할 수 있으므로 개발자들은 원하는 만큼의 플랫폼을 선택할 수 있습니다. 그러나 개발자의 관심사에 있어서는 PC가 다른 모든 플랫폼을 앞서고 있음을 보여줍니다.

같은 비율(58%)은 마지막 프로젝트가 PC로 출시되었으며 현재 프로젝트가 PC용으로 계획되었다고 응답했습니다. 한편, 53%는 그들의 다음 프로젝트도 PC용으로 개발되고 있다고 말했다. 적어도 10여 년 동안 플랫폼으로서 PC에 대해 크게 걱정하지 않았던 것 같은데(‘PC게임이 죽어가고 있다’는 황당한 생각이 아직도 간간이 돌지만) PC가 게임에 가장 적합한 플랫폼이라는 믿음을 강화하기 위해 데이터를 조금씩 가지고 있는 것은 항상 좋은 일이다.

2021년과 지난해 여론조사 결과를 비교해 보면, 응답 개발자의 50%가 PC가 2020년 플랫폼으로서 가장 큰 관심을 보였다고 답하는 등 다소 증가한 수치입니다.

2021년 여론조사에서 개발자의 관심도에서 콘솔을 선도하는 2위는 플레이스테이션 5로 개발자의 44%가 선정했고, 닌텐도 스위치(38%), 엑스박스 시리즈 X/S(30%)가 뒤를 이었다. Stadia에게 좋은 소식은 아니다: 단지 6%만이 구글의 스트리밍 플랫폼 개발에 관심을 보였다.

또한 VR과 AR에 관한 한, 2020년에는 VR이나 AR 게임에 종사하는 개발자의 비율이 46%였던 반면 2021년에는 38%로 감소했다는 조사 결과가 나왔습니다. 그러나, 오큘러스 퀘스트는 52%의 개발자들이 가장 많은 관심을 가진 VR 플랫폼으로 선정되었다.

설문 조사에 응한 개발자의 인구 통계에 주목할 필요가 있습니다. 대부분은 북아메리카(57%)와 유럽(26%)에 기반을 두고 있었으며, 아시아는 8%, 남아메리카는 5%, 호주와 뉴질랜드는 2%, 아프리카는 %1에 불과했다. GDC는 미국에 기반을 두고 있기 때문에 서구 중심의 여론 조사이며, 다른 지역에서의 더 많은 추이를 조사한다면 결과는 상당히 달라질 수 있습니다.

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