Modders는 The Binding of Isaac: Refresh에서 기본 온라인 협동 코드를 찾습니다

직접 사용해보고, 스팀 리모트 플레이 투게더와 비교해서도 볼 수 있습니다.

‘이삭의 구속’의 마지막 확장판: ‘재탄생’은 우리에게 도달하는 데 시간이 좀 걸렸습니다. ‘이삭의 구속: 회개’는 2018년 처음 발표됐고, 서서히 개봉에 가까워지면서 2020년 12월부터 올해 3월까지 몇 달 정도 지연됐다.

이제 선수들이 몰려들면서 악당들이 떼지어 몰려들고 있다. 아이작의 바인딩: 리바이벌은 최근 2015년 10월에 세운 스팀에서의 동시 플레이어 수 기록을 깼다.

그리고 선수들이 한동안 곁에 있어야 하는 또 다른 이유가 있을지도 모른다. 리프레즌스 출시 후, 모드러들은 게임의 코드를 파헤치며 네이티브 온라인 협동 모드의 징후를 발견했고, 최대 4명의 플레이어와 함께 작동시키는 데 성공하기까지 했다.

온라인 공동작업은 스팀의 원격 플레이 투게더 기능과 파섹을 통해 이미 가능했지만 인터넷 속도에 따라 지연 시간과 대역폭 문제가 발생할 수 있습니다. 아이작의 바인딩을 위한 네이티브 협동조합은 매우 정밀한 작업을 필요로 하는 로그와 함께 훌륭한 추가가 될 것이며, 많은 참가자들은 최근에 발견된 코드가 공식적으로 발표되지는 않았지만 미래에 공식적인 협동조합 업데이트를 가리킬 수 있기를 바라고 있다.

기본 공동 작업 모드를 시도하는 플레이어의 보고서는 다양합니다. 일부에서는 충돌, 연결 끊김 또는 모드를 작동시키는 데 문제가 있다고 보고하고 있습니다. 다른 이들은 원격 재생 옵션보다 성능이 뛰어나다고 말합니다.

직접 테스트해 보고 싶으시다면, 실행 방법에 대한 간단한 지침 비디오가 있습니다.

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