GTA 온라인 로드 시간 수정 릴리스, 실제 몇 분 대기 시간 단축

우리의 테스트는 확실한 개선을 보여주며, 일부 플레이어들은 로딩 시간이 크게 단축되었다고 보고하고 있다.

약 2주 전에 t0st라고 불리는 한 진취적인 모더가 Github에 상당히 충격적인 것을 업로드했습니다. Grand Theft Auto Online의 로딩 순서에서 두 개의 버그를 처리하고 악명 높게 긴 게임의 로딩 시간을 최대 70%까지 줄였다고 그들은 주장했습니다. 그들은 자신들의 작품에 대해 설명하고, 록스타에게 조언을 해주었다.

록스타는 한동안 침묵을 지켰다가 어제 PC 게이머에게 “실제로 플레이어 t0st가 GTA 온라인의 PC 버전 로딩 시간과 관련된 게임 코드의 측면을 밝혀냈다”고 확인했다.

록스타는 t0st의 학습 내용 중 일부를 업데이트에 적용할 것이라고 말했으며, 이제 다음과 같이 수정 사항을 구현하는 GTA Online용 패치가 출시되었으며, 결과는 즉시 명백하다. Wes Fenlon은 출시부터 게임 내 아파트까지 3분 15초가 걸리는 시간을 기록했습니다. 그리고 패치 후 테스트도 2분 만에 같은 작업을 수행합니다. 필 새비지도 테스트해 보았고, 1분이 조금 넘는 시간 동안 더 인상적인 결과를 얻었다.

레딧에 있는 GTA 온라인 커뮤니티는 그들 자신의 연구 결과를 게시하고 있으며, 그들은 훨씬 더 극적인 차이점을 제시하고 있다. 이런 것들을 검증할 수 없기 때문에 일부 주장들은 일거수일투족으로 받아들여야 하지만, 엄청난 개선을 보았다고 말하는 사람들이 압도적으로 많습니다.

“미쳤다. GTA 메뉴 -> GTA: 온라인. GTX 1070 및 16GB RAM이 장착된 i7-2600k를 사용하고 있다는 사용자 Ontyyy는 “7분에서 1분 57초로 감소했습니다.”라고 말합니다. Xim은 “부하 시간이 5-8분에서 35초로 감소했습니다.”라고 말합니다. 사일런트 프로토티프는 4~5분~1분22초 정도 소요됐다. 810분 전까지만 해도 난 8-10분 전까지만 해도. 젠장.” 야시 217: “7분에서 2.5분으로… 이 업데이트로 인해 정기적으로 게임을 즐기게 될 수도 있습니다.

우리 자신의 내부 테스트는 더 많은 약간의 개선을 보여주지만 그럼에도 불구하고 개선되었다.

Rockstar가 이 패치에 대해 간략하게 메모한 내용은 다음과 같다: “오늘 타이틀 업데이트의 이 부분에 대한 그의 기여에 대해 t0st 덕분이다. 이 회사는 또한 록스타의 온라인 게임에서 보안이나 프라이버시 문제를 발견하기 위해 예약된 버그 바운티 프로그램을 통해 1만 달러를 지불했지만 이는 “예외”라고 t0st는 말했다.

t0st는 그 이상의 빚을 진 것 같습니다. 그들의 일이 얼마나 많은 인간의 시간을 절약했는지 누가 알겠는가? 패치 덕택에 GTA 온라인에 다시 뛰어들기를 기대했다면 지금이 가장 좋은 시기였을 것입니다.

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