Epic Games가 최소 10억 달러를 배타적 구매에 사용

이전의 기밀 문서에서는 시장 점유율을 확보하기 위한 Epic의 해머 접근 방식에 대한 더 많은 증거를 제공합니다.

2019년 9월, 에픽 게임즈는 에픽 게임스 스토어에 105개의 독점 계약을 체결하였으며, 이를 확보하는 데 총 10억 달러가 조금 넘는 금액을 지출하였다. 그것은 현재 진행중인 성공담의 일부로서 공개된 문서에 따른 것이다. 애플 재판, 이것은 정말로 매우 흥미로운 사업 거래이다.

2019년 10월 ‘성능 및 전략 검토’ 문서(여기서 .pdf로 호스팅됨)에서, Epic은 2019년 독점 론칭에 4억 4천 4백만 달러를 지출했다고 재차 강조했습니다. 이미 알고 있었습니다. 또한 2019년 출시 독점 구매에 5억 4천 2백만 달러가 지출된 반면, 2019년 9월 현재, 2021년 4개의 독점 판매 확보에 이미 5천 2백만 달러를 지출한 것으로 확인되었습니다. 당연히, 그 숫자는 그 이후로 늘었을 것이다.

에픽 게임즈가 자사의 PC 매장에 엄청난 돈을 쏟아붓고 있다는 것은 속보일 수 없지만, 대부분 12개월 후에 스팀으로 오기 때문에 10억 달러의 독점 출시 비용이 놀라운 수치입니다. 2018년 12월부터 2019년 9월까지 무료 게임 제공에 사용한 1,100만 달러보다 훨씬 더 놀라운 금액으로, 얼마나 많은 신규 계정 가입자를 배양했는지를 감안하면 상당히 미미해 보인다.

배타적인 입장도 계속될 것 같다. 에픽의 “공격적 추구 모델”에 따르면, 즉 일이 잘 진행되면 그들이 따를 모델은 2021년 52개, 2022년 36개, 2023년 34개, 2024년 34개를 목표로 합니다. 에픽이 올해 초 독점 출시로 두 배가량 줄었다고 우리에게 말한 것을 보면, 그들은 그 모델을 따르고 있는 것처럼 보입니다.

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