BioWare, 주요 업데이트에서 앤섬의 창틀린 구축 및 게임 플레이 변경 방법 자세히 설명

바이오웨어의 약탈품인 앤섬은 2019년 초 출시 이후 힘든 시기를 겪으면서 개발사가 대대적인 개편을 약속했다. 2020년 초에 바이오웨어는 업데이트가 긴 과정이 될 것이라고 말했고, 이제 일부 변경 사항에 대한 새로운 세부 사항이 발표되었다.

BioWare의 블로그 업데이트에서 작업 중인 Anthema NEXT 업데이트에 대한 자세한 정보를 제공받았다. 게시물은 업데이트 후 자블린이 어떻게 만들고 기술 나무들이 어떻게 작동할지, 게임 플레이를 어떻게 변화시킬지 살펴본다. 여기에는 몇 가지 근본적인 변화가 있다. 예를 들어 구성 요소들이 제거되고 능력에 대한 강조와 같은 것이다.

바이오웨어는 아래에서 확인할 수 있는 게임 플레이와 빌드가 어떻게 변화할지 설명하는 일련의 글머리 기호를 제시했다.

적재량에서의 선택 및 실험
모든 항목은 11개의 사용 가능한 장비 슬롯 중 하나로 분류된다.
무기는 1차 또는 2차 무기로서 역할의 구별성을 허용한다.
Mods 및 아티팩트 슬롯이 구성 요소를 대체함
적재 화면에서 장비 및 기능 관리
안정적으로 빌드 생성
능력은 자물쇠야, 방울이 아니라! 원하는 능력을 마음껏 발휘하십시오.
여러분의 능력을 모자(Mods)와 결합시킴으로써 능력을 강화하십시오.
빌드는 전문화, 능력 및 장비의 시너지에 의해 정의된다.
비문은 빌드 시너지를 개선하지만 더 이상 주요 요소가 아니다.
스킬 트리를 통한 선택 및 발전 제공
각 Javelin은 레벨업하여 스킬 포인트를 부여할 수 있음
스킬 포인트를 능력, 패시브 및 통계분석 부스트의 잠금을 해제하는 데 사용할 수 있음
각 전문화에는 자체 고급 기술 트리가 있음
각 자벨린의 판타지와 플레이 스타일 확장
창은 다양한 스타일의 게임 플레이에 적합한 여러 전문화에 접근할 수 있다.
각 Javelin은 이제 맞춤 제작이 가능한 강력한 유물을 휘두른다.
스킬 트리가 구현되고 있는 이유는 바이오웨어가 플레이어의 “시범 수준”이 반드시 좋은 진행 표시는 아니라는 것을 깨달았기 때문이다. 플레이어는 스킬 트리를 통해 자신의 자벨린에 대한 능력, 수동, 트리거된 능력, 통계적 부스트를 풀 수 있으며, 어떻게 플레이하고 싶은지에 초점을 맞춰 트리를 통해 자신의 체격을 맞춤화할 수 있다. 선수들이 고급 기술 트리를 통해 더 많은 힘을 발휘할 수 있도록 전문화를 지금 테스트하고 있다.

매우 강력하고 유용한 기술의 조각인 아르테팩트도 게임에 추가되어 컴포넌트를 대체하고 있다. 이것은 선수들이 그들의 자벨린을 적응시킬 수 있는 더 많은 범위를 줄 것이고, 바라건대 더 신나는 빌드로 이끌 것이다.

개발자는 이전에 이 게임이 약탈물을 어떻게 정비할 것인지에 대해 이야기한 적이 있는데, 이 모든 것이 개선된 것처럼 들린다. 물론 이것이 경기의 선수층을 활성화시킬지는 두고 볼 일이다.

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