헤일로 인피니트는 역사상 처음으로 무기를 투하할 수 있게 해준다

땅바닥에 버려.

어떤 헤일로 게임에서도 스나이퍼 라이플이나 로켓 발사기를 팀 동료에게 건네주고 싶을 때 추는 춤이 있습니다. 땅바닥에서 다른 총을 찾아 헤매면서 손에 든 것을 가까운 쓰레기들과 교환하는 거야 그리고 근처에 아무것도 없다면, 음, 모든 사람들은 그들이 가진 것을 가지고 있는 것에 집착합니다.

‘헤일로 인피니트’로 끝나죠 헤일로는 20년 만에 ‘무기 투하’ 버튼을 추가했다.

개발자 343인더스트리는 앞으로 있을 헤일로 인피니트의 기술 시사회에서 핵심 바인딩과 그래픽 토글 등 인피니트의 PC 설정에서 다양한 옵션을 선보였다. 하지만 이건 정말 눈에 띄었어요 당신이 원하는 열쇠에 무기를 떨어뜨릴 수 있는 옵션이죠

라이브 운영 제작자인 샘 핸쇼는 “특히 경험이 적은 선수들과 경기할 때 로켓을 확보해 그들에게 넘겨주면 그들이 평소 가지고 있지 않았을지도 모를 파워 무기를 가지고 놀 수 있게 된다”고 말했다.

“스나이퍼를 잡기 위해 동료들을 배신하는 것이 끝이라고 감히 말하겠습니까? 브라이언 제라드 사회부장은 “아마도요?”라고 농담을 한다.

작은 특징처럼 들리지만, 나는 무기 투하가 전투에 큰 변화를 가져오는 것을 볼 수 있다. 그것은 최소한 제한이 선수들을 둘러싼 대단히 긴 시간을 위해 일해 와를 제거합니다. 기술 미리보기 스트림에는 콘솔 플레이어에서 기본적으로 어떤 컨트롤러 버튼에 무기를 떨어뜨리는지 나와 있지 않습니다.

Halo Infinite는 FOV 슬라이더를 이용해 총구가 화면 중앙에 어떻게 나타나는지에 대한 옵션을 비롯해 전력 질주 시 화면에 나타나는 ‘속도선’을 비활성화하는 옵션까지 있어 구성이 가능해 보입니다. 다양한 색상 중에서 선택하여 팀 동료와 적 색 주위에 나타나는 외곽선을 설정할 수 있어 색맹 플레이어에게 특히 유용합니다.

JRPG나 불투명한 ASCII 로그에 50시간도 채 되지 않았을 때 웨스는 아마도 3년 전 가장 핫한 게임을 하고 있을 것이다. 그는 PC 게임 틈새 커뮤니티에서 개인적인 이야기를 찾아다니며 기능을 감독합니다. 부피 기준 50% 피자.

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