콜 오브 듀티: 워존은 배틀 로얄에서 교묘한 반전으로 가득 차 있다.

콜 오브 듀티 메이커 액티비전(Call of Duty maker Activision)이 배틀로얄(BR) 트렌드를 활용하려는 가장 최근의 시도가 화요일에 와르존이라는 새로운 자유 재생 모드 형태로 이루어졌다. 최근 Call of Duty: Modern Warful 또는 독립 실행형 다운로드로 제공되는 Warzone은 BR 게임에서 우리가 기대하게 된 모든 것을 포함하고 있다. 하나의 거대한 지도, 큰 플레이어 풀(이것은 150개까지), 그리고 누가 경쟁에서 살아남을 수 있는가를 보기 위한 마지막 인물 대결이다.

그러나 이것의 가장 놀라운 요소는 그것이 출판사 액티비전의 대담하고 자유로운 게임 도박이라는 것뿐만 아니라, 게임 개발사 인피니티 워드가 BR 장르를 훨씬 더 좋게 만들 수 있는 방법을 발견했다는 것이다. 워존은 레스펀의 에이펙스 레전드처럼, 그것의 창조자들이 이 게임들이 실험적인 디자인 아이디어와 경쟁적인 온라인 멀티플레이어 게임의 경계선 강화가 될 수 있다는 것을 인식하기 때문에 훌륭하다. 그리고 2018년 블랙옵스 4와 함께 묶인 초기 콜 오브 듀티 BR인 영감을 받지 못한 블랙아웃과는 달리, 워존은 나머지 분야에 매우 잘 영감을 줄 수 있는 다양한 독특한 아이디어들을 보여준다.

워존에 존재하는 변화들 중 가장 두드러진 것은 당신이 죽고 난 후에 어떻게 게임에 다시 들어갈 수 있느냐 하는 것이다. 많은 BR 게임에서 한번 내려가면 탈락이다. 이는 이 장르에 대한 초기 취지에 대한 사실이었고, 퍼마데아트는 플레이어언니의 배틀그라운드(PUBG)가 이 장르의 특색이 된 100인 로비와 위축된 폭풍 서클을 처음 소개하면서 이러한 경험의 한 축이 되었다. 하지만 이것은 대부분의 선수들에게도 불쾌하다. 아무도 그들의 친구들이 계속하는 동안 한 번에 몇 분씩 놀고 있는 것을 좋아하지 않는다. 에이펙스 레전드는 부활을 소개했고 포트나이트는 나중에 레스펀의 접근 방식을 채택했고, 그것은 BR 게임을 더 쉽게 접근하고 더 쉽게 플레이할 수 있게 만들었다.

그러나 워존은 한 걸음 더 나아간다. 일단 당신이 워존에서 죽으면, 당신의 캐릭터는 콜 오브 듀티 건파이트 게임 모드의 각색된 버전에서 다른 한 인간 플레이어와 싸우기 위해 줄을 서는 굴래그로 보내진다. 당신은 제한된 적재량을 가지고 입장하고, 당신은 단 하나의 생명만을 가지고 있다. 성공하면 동료들과 함께 워존으로 다시 태어나게 된다. 하지만 영원히 게임에서 벗어나는 것을 막을 수 있는 몇 가지 다른 방법이 있다.

경기 중 벌어들인 통화를 이용해 지도 주변에 흩어져 있는 많은 구매 스테이션 중 하나에서 게임 내 셀프 리바이브 키트를 구입할 수 있다. 그 키트들은 일단 적에게 쓰러지지만 게임에서 완전히 벗어나지는 않으면 완전히 회복할 수 있게 해줄 것이다. 같은 방송국이 재구축도 할 것이고, 이는 그들이 이미 그들의 지루한 싸움에서 졌더라도 팀 동료들을 되살릴 수 있다는 것을 의미한다.

이 모든 작은 터치들의 최종 결과는 BR 장르로서는 드물게 두 번째 기회를 초과한 것이다. 그래, 네가 쓸어버릴 거라고 생각했던 팀이 아주 빨리 다시 일어설 수 있고, 잠재적으로 테이블을 돌릴 수 있다는 뜻이야. 그러나 그것은 콜 오브 듀티(Call of Duty)에 완벽하게 맞는 통제된 혼돈의 수준을 만들어내며, 행동에서 보는 흥분을 자아낸다.

일반적인 시합은 당신과 당신의 동료들이 쓰러지고, 불가피하게 끝장나고, 굴라그에서 싸우고, 당신 자신과 서로를 되살리고, 구매 스테이션에서 어떤 스트래글러들을 재배치하는 것을 포함한다. 어느 순간이라도 혼자 힘으로 은밀하게 안전으로 살금살금 다가가려 하거나, 자기 뜻대로 되지 않은 싸움에서 벗어나기 위해 헬리콥터나 ATV를 타고 여행하여 다시 뭉쳐 부활할 수도 있다. 빠르게 변하는 워존의 리듬은 가장 단순한 5분 또는 10분 길이의 모드까지도 기억의 순간의 오딧세이로 바꾸어놓는데, 그것은 단지 당신에게 유리하게 저울을 기울이거나 갑자기 사방이 둘러싸인 자신을 발견할 수 있는 많은 선택사항들이 있기 때문이다.

워존의 이 롤러코스터 구조를 용이하게 하는 것은 워존의 건강과 갑옷 시스템이다. 에이펙스 레전드가 빠른 치유를 도입하여 총격전을 더욱 정신없게 하고, 더 오래 지속하며, 궁극적으로 더 많은 보상을 주는 것과 마찬가지로, 워존은 거의 모든 BR 게임에서 갑옷과 건강 시스템을 손상시킨다. 대신 재생 건강 바와 최대 3개의 플레이트까지 리필할 수 있는 표준형 갑옷 바가 있다.

이것은 블랙아웃에서 작동했던 방식과 다소 비슷하지만, 특히 워존에서는 팀 동료들을 얼마나 자주 되살리고 벼랑 끝에서 자신을 회복시키는가를 고려할 때, 그 기능은 매우 좋다. 갑옷이 없거나 건강이 좋지 않은 것은 기본적으로 Apex, Fortnite, PUBG에서 사형선고가 된다. 그러나 Warzone에서는 건강이 빠르게 재생되고 갑옷이 쉽게 발견되어 동료들과 공유된다.

이것은 경기장을 훨씬 더 평평하게 만들고, 더 나은 포지셔닝, 팀워크, 게임 내 아이템의 사용 등을 통해 상대팀보다 더 똑똑하게 플레이할 수 있게 해준다. 누군가 보라색이나 금색 갑옷을 입고 파란색이나 회색 조끼만 입고 있었거나, 붕대가 다 떨어졌고 포트나이트의 의료 키트가 작동하는데 10초가 걸려서 지지 않을 것이다.

전쟁터에서도 약탈이 많이 개선되고 있다. 배낭이나 복잡한 재고 시스템이 없다. 한 번에 두 개의 총기를 잡을 수 있고, 갑옷, 탄약, 수류탄 양에 대한 투명하고 가시적인 캡이 있어, 당신이 그 안에 채워진 물건을 관리하지 않아도 자동적으로 넣을 수 있다. 첨부파일은 무기 희귀성에 의해 결정되므로, 당신이 필요로 하는 하나의 범위를 찾거나 당신이 멀리서 발견한 저격용 라이플을 실제로 사용할 수 있도록 하는 것에 대해 걱정할 필요가 없다. 팀원들을 위해 무언가를 떨어뜨리고 싶다면, 탄약, 갑옷, 현금을 위해 한 줄 오버레이를 당기면 D-패드의 아래 버튼을 빠르게 누르는 것이다.

Call of Duty 게임의 Dead Silence와 Recon Drand와 같은 전투력을 제공하는 게임 내 특전이 있다. 또한 당신을 훨씬 더 치명적으로 만들 수 있는 UAV 레이더와 미사일 공격과 같은 킬 스트레이트가 있다. 그 특권들과 줄무늬들은 당신의 수류탄 옆에 있는 두 개의 슬롯을 채우고 당신이 그것들을 다시 찾거나 구입하기 전에 한 번만 사용할 수 있다. 그리고 놀라운 반전으로, 워존은 다른 BR 게임에서와 같이 희귀한 아이템을 공개하는 대신, 당신이 Modern Wartering 게임을 위해 만든 기존의 로드아웃 중에서 선택하도록 하는 임의 공급 드롭을 포함하고 있다. 그것은 행운의 선수들이 그들이 가장 좋아하는 총과 심지어 다른 방법으로 얻을 수 없는 캐릭터 특권을 스포츠 할 수 있는 기회를 준다.

하지만 그게 다야. 전체 시스템이 어떻게 작동하는지 알아내려면 한 게임만 하면 되고, 다른 어떤 BR보다 워존의 재고 화면을 들여다보는 시간이 훨씬 적다는 것을 알게 될 것이다.

내가 워존을 처음 하는 것에 대한 유일한 걱정은, 그 전의 블랙아웃이나 그보다 덜한 에이펙스 레전드처럼, 단지 몇 달 후에 오래되는 것을 피하기에는 너무 간단하다는 것이다. 멋진 BR 게임을 만드는 이유 중 하나는 이 게임이 반복해서 달릴 수 있는 코어 루프를 가지고 있다는 것이고, 난이도는 여러분이 게임에서 아주 작은 비율만 이길 것이라는 것을 의미한다는 것이다. 하지만 일단 첫 승을 거두면, 그렇게 함으로써 얻는 보상은 줄어들기 시작한다.

포트나이트가 거대한 가상 놀이공원으로 변신한 것도 이 때문이다. 그 게임은 새로운 시도, 완성 도전, 그리고 화장품을 풀어내는 것으로 선수들을 바쁘게 하는 것이 아니라, 선수들이 이기도록 유도하는 것이다. 그리고 승리는 BR 게임이 더 오래 존재하고 선수층이 더 숙련될수록 더 이해하기 어려워진다.

워존은 에픽이 포트나이트와 함께 설정한 개발 속도를 따라가지 못하고 틈새 공동체를 가진 또 다른 슈터처럼 길가에 떨어지는 에이펙스와 같은 함정에 빠질 수 있다. 그러나 게임을 자유롭게 할 수 있게 하기로 결정한 액티비전은 모드에 대한 상당한 자신감과 앞으로 Call of Duty 멀티플레이어의 새로운 기반이 될 수 있는 능력을 보여준다. 매년 프랜차이즈에서 새로운 타이틀이 나올 것이 분명하지만, 워존은 계속해서 발전하는 콜 오브 듀티(Call of Duty)의 한 버전이 될 것 같다.

그것은 오랫동안 그리고 심지어 오래 지속된 슈터의 팬들에게도 유망하다. 워존은 가장 창의적인 콜 오브 듀티로, 특히 액티슨이 성장 중인 BR 판테온에서 포트나이트를 대체할 수 있는 대안으로 포지셔닝하려고 한다면, 그것이 어떻게 성장하는지 보는 것은 매혹적일 것이다.

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