좋은 소식입니다, 콜 오브 듀티: 뱅가드가 워존 엔진으로 달립니다

같은 기술을 공유하면 워존과 “무해한 무기 통합”이 가능하다.

콜오브듀티가 2021년에 다시 엔진을 가동하고 있다. 슬레지해머의 콜오브듀티: 뱅가드는 콜오브듀티: 워존을 구동하는 엔진과 동일한 엔진으로 작동하게 된다.

인피니티 워드가 모던 워페어 2019와 함께 선보인 워존 엔진은 2020년 콜오브듀티 블랙옵스 냉전에서 돌아오지 않았다. 공동 개발자인 레이븐 소프트웨어와 트레이아치는 지난 몇 번의 블랙 옵스 게임에서 사용된 것과 같은 기술로 냉전을 구축했다.

곧 출시될 콜 오브 듀티: 뱅가드는 냉전의 기술을 일부 차용할 것이지만, 핵심 엔진은 워존에 사용되는 엔진이다.

액티비전 수석 수석 엔지니어 대니 찬은 뱅가드 기자 브리핑에서 “슬레지해머 게임즈 소속 팀은 모던 워페어(Modern Warfare)와 함께 처음 선보인 콜 오브 듀티 엔진을 발전시키기 위해 인피니티 워드, 트레이아치 및 기타 스튜디오와 긴밀히 협력해 왔다”고 말했다. “우리는 Vanguard를 위한 흥미롭고 강력한 새로운 시스템을 구축하는 동시에 기술을 통합하고 개선했습니다.”

엔진이 정말 중요한 이유는 무엇입니까? 우선, 슬레지해머 스튜디오의 책임자인 아론 할론은 공유 기술을 통해 뱅가드와 워존 사이의 “완벽한 무기 통합과 운영자 플레이 밸런스”를 가능하게 할 것이라고 말한다. 그가 말한 “오퍼레이터 밸런스”가 무슨 뜻인지는 모르겠지만, 무기에 대한 언급은 눈에 띈다.

워존이 냉전과 통합됐을 때 30개가 넘는 새로운 무기가 한 패치로 배틀로얄 게임에 추가돼 순조로운 전환이 아니었다. 부러진 부착물, 반짝이지 않는 저격수 스코프, 부정확한 총기 설명 등 기술적인 문제가 있었을 뿐만 아니라 레이븐에게는 심각한 균형 문제가 있었다. 몇몇 냉전시대 총은 갑자기 워존의 기존 무기고에서 그 어떤 것보다도 강력해졌다.

총기 품질에 현저한 차이가 있었다. 많은 팬들은 냉전 무기가 토종 워존 총만큼 시끄럽지 않으며, 특히 워존과 냉전 버전을 모두 갖춘 여러 개의 총이 눈에 띄지 않는다는 것을 알아차렸다. 호환되지 않는 두 엔진에 걸쳐 복잡한 무기 시뮬레이션을 통합하는 것은 분명 쉬운 일이 아니었지만, 이 작업이 완료된 후, 많은 사람들이 Warzone이 냉전의 통합이 없었다면 더 좋았을 것이라고 생각했다.

이번에 같은 엔진을 사용한다고 해서 뱅가드가 이런 문제들로부터 면역이 되는 것은 아닙니다. 뱅가드의 카98이 워존의 카98에 비해 약하게 들린다면 플레이어는 알아차릴 수 있을 것입니다. 지금까지 Vanguard에서 본 것은 고무적입니다.지금까지 본 소총과 SMG에서 모던 워페어 2019의 느낌을 받고 있어요.

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