이 회사는 게임에 비디오 광고를 내고 있고, EA는 이미 가입했다

게임 중 보상이 있는지 살펴봅니다.

새로운 광고 플랫폼을 통해 기업들은 모바일 게임이나 무료 방송 TV에서 볼 수 있는 것과 유사한 비디오 광고를 PC와 콘솔 게임에 포함시킬 수 있게 될 것이다. 더빙 플레이어원화와 Simulmedia 소유의 이 기술은 광고를 시청하는 플레이어에게 게임 내 아이템과 화폐를 보상하는 것에 기반을 두고 있으며 무료 게임을 대상으로 한다고 Axios는 보도했다.

그리고 아마도 인기를 끌 것이다: Simulmedia는 이미 EA와 Hi-Rez와 거래를 했고, 조종사 한 명이 이미 Smite에서 운영되고 있다. 보고서에 따르면, 그 파일럿 기간 동안 선수들은 광고를 보면서 특전을 얻을 수 있다면 게임을 하고 돈을 쓸 가능성이 훨씬 더 높았다. 보고서에 명시되지는 않았지만 실제 현금을 사용하는 대신 15초 또는 30초짜리 광고에 항복함으로써 게임 내 통화를 획득할 수 있어 무료 게임을 실행 가능한 비디오 마케팅 플랫폼으로 만들 수 있습니다.

기존 비디오 마케팅으로 접근하기 어려운 젊은 선수(1834세)를 공략하기 위해서다. 광고를 본 것에 대해 “보상을 받기” 위해서는 광고가 완성될 때까지 지켜봐야 한다. Simulmedia의 자체 조사에 따르면 사람들은 보상을 받기 위해 하루에 10개의 비디오를 볼 수 있다고 하는데, 말도 안 되는 소리 같지만, 저는 시장 조사원이 아닙니다.

Simulmedia의 Dave Madden은 무료 게임을 즐기는 관객의 90%가 게임 내 아이템을 구입하지 않기 때문에 이것이 게임 내에서 현금을 압류할 수 있는 또 다른 방법이라고 지적합니다. 이 회사는 이 광고를 2021년 말까지 “대략 십여 개” 게임으로 구현하고자 합니다. 이는 게임의 미래에 대한 암울한 비전입니다. 가상 보상을 받기 위해 여가 시간이 부족한 동안 마케팅 대상으로 자원하십시오. 포트나이트에 있는 마블 테마 망토를 여는 치토스에 대한 15초짜리 광고를 보세요. 출구가 어디죠?

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