언리얼 5의 구공화국의 기사들은 스타워즈가 좋았던 때를 그리워하게 할 것이다

유투버 언리얼 시네마에는 꿈이 있는데, 그 꿈은 간단하다. 구공화국의 기사들을 언리얼 엔진 5로 리메이크해서 멋지게 만드는 것이다. 루카스 필름 게임즈로부터 변호사를 괴롭히지 않을 거라는 허락도 받았어요 그러니까 편히 앉아서 20살이나 젊다고 상상하고 코토르는 항상 이런 모습이었죠.

물론 언리얼 시네마는 모든 영화 제작에 관한 것이고, 이 프로젝트는 순전히 게임의 컷 장면에서 KOTOR 미니 시리즈를 만드는 것에 관한 것이다: 그것은 게임이 아니며, 앞으로도 그럴 것이다. 그리고 우리가 제대로 된 KOTOR 리마스터를 얻을 가능성은 기본적으로 존재하지 않습니다. 왜냐하면 그것은 오래된 스타워즈 전설의 일부이고 디즈니는 그것을 좋아하지 않기 때문입니다. 이 소설이 속편 3부작인 완전 쓰레기 같은 소설에 편승하는 것을 상상해보라. 으흠.

언리얼 시네마에는 게임 장면을 재구성하는 과정을 담은 동영상도 여러 개 있으며, 아래에서 고대 유적(스포일러: 반짝임)이 어떻게 보이는지 확인할 수 있다.

미니시리즈는 10편의 다양한 러닝타임으로 구성되며, 제작자가 루카스필름게임즈에 손을 내밀었을 때 어떤 일이 있었는지에 대해 논의하는 동영상도 있다. 본질적으로 그는 특정한 자기 설명적인 조건 하에서 진행하라는 지시를 받았다: 영화에서의 영상, 프로젝트의 직접적인 크라우드 펀딩, 팬 프로젝트임을 분명히 하는 것, 그리고 재즈 등.

코토르는 스타워즈 게임 중 최고의 게임이라고 외쳤다. 순간순간이 아니라 어떻게 우주가 그 어느 때 보다 더 흥미롭고 신선하게 느껴질 수 있었을까 하는 점에서 말이다. 스타워즈는 틀림없이 스타워즈가 필요로 하는 것이다. 루카스필름게임즈가 디지털로 훼손된 루크스와 과거의 영광들을 계속 쏟아내고 있는 동안 우리는 이것을 보고 계속 꿈을 꾸게 될 것이다.

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