다잉 라이트 2에서 무기 성능 저하가 다시 나타날 것입니다

전기 마체테를 어떻게 적절하게 유지하나요?

아무도 가장 좋아하는 게임 기계공인 무기 분해가 다잉 라이트 2에서 다시 등장할 것이다. 제작자인 Szymon Strauss가 설명했듯이, 이전 게임 이후 20년이 지난 지금 상황은 계속 낡아 가고 있으며, “사람들은 날쌔게 스크랩과 다른 재료로 재료를 만들기 시작한다.

내구성 시스템은 종종 논란이 되는데, 보통 게임들이 두껍게 깔고 몇 개월이 아니라 몇 분 안에 분해되는 기어를 가지고 있기 때문입니다. (시스템 쇼크 2의 유일한 문제 중 하나는 총이 한 움큼만 사용한 후 고장이 났다는 것입니다. 비록 이 두 가지가 모두 조정되고 패치에서 선택 사항으로 만들어졌지만요. 대부분의 경우 무기 성능 저하로 인해 스페어 및 수리 키트로 가득 찬 인벤토리가 더 많은 메뉴 관리를 수행합니다.

반면에, 이것은 여러분이 나가서 원래의 다잉 라이트처럼 부품과 교체품을 뒤지고, 그렇지 않을 수도 있는 무기를 시도하도록 동기를 부여합니다. 데드 라이징 게임은 여러분이 더 기이한 옵션을 시도하도록 하기 위해 닳아빠진 무기에 의존합니다. 그 중 많은 것들이 있습니다. 다잉 라이트 2가 균형을 맞췄으면 좋겠네요. 스트라우스는 만약 당신의 무기가 고장나면, 당신은 좀비 무리를 다룰 수 있는 창의적인 해결책을 시도할 수 있다고 언급했다. 예를 들어, 높은 땅을 찾아내고, 폭죽이나 고기 미끼로 무리를 유인한 다음 수류탄을 무리에 떨어뜨리기 전에.

어떤 무기들은 특정한 적들에게는 적합하지 않을 것이라고 스트라우스는 설명했다. 빠르게 움직이는 밴시처럼. “저는 그녀를 활로 때리는 것을 상상할 수 없어요,”라고 그가 말했습니다. 플레이어들은 그것이 떨어질 때뿐만 아니라 상황에 맞게 기어를 회전시키고 싶어할 것이다. 그는 또한 무기 소리를 만드는 사운드 디자이너 중 한 명이 녹음 중 마체테를 부러뜨렸고, 그것의 진짜 오디오는 게임 내에서 사용될 것이라고 언급했다.

다잉 라이트 2는 12월 7일에 출시될 예정이었으나 2022년으로 연기되었다.

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