놀랐지! 스컬 앤 본즈(Skull and Bones)가 다시 지연됨

오픈 월드 멀티플레이어 해적 게임 스컬 앤 본즈는 2017년 6월에 발표되었으며, 거의 4년 전인 2018년 가을 출시될 예정이다. 첫인상은 좋았다. “Burnout as the Black Flag” 라고 했는데, 그 이후로 문제가 생겼다. 유비소프트가 아직도 이런 일이 일어나고 있다는 것을 모두에게 안심시켜야 한다고 느낄 정도로 여러 차례 지연이 되고 있는데, 이 직후 싱가포르의 스컬 앤 본즈 스튜디오의 전무이사가 괴롭힘과 성희롱에 대한 여러 가지 비난으로 인해 쫓겨났다.

Ubisoft는 오늘 발표한 2020-21년 전체 실적 보고서에서 이를 다시 뒤로 미루었습니다. 이제 2022-23년에 개봉될 예정이다.

“스컬 앤 본즈는 이제 23 회계연도가 될 것으로 예상됩니다. 우리는 팀의 창조적인 비전을 강하게 믿고 있으며, 게임을 위해 점점 더 야심찬 임무를 부여받고 있습니다,”라고 유비소프트의 최고 재무 책임자인 프레드릭 듀게는 오늘 실적 발표에서 말했다. “[유비소프트] 싱가포르가 이끄는 생산은 지난 12개월 동안 상당히 발전해 왔으며, 그 어느 때보다도 그 가능성이 높습니다. 추가 시간을 통해 팀은 비전을 완전히 실현할 수 있을 것입니다.”

이는 지난해 엘리자베스 펠렌 크리에이티브 디렉터의 게임 범위 확대에 대한 언급을 반영한 것이다. “우리는 스컬과 본즈에게 더 큰 꿈을 꾸었고, 이러한 야망은 자연스럽게 더 큰 도전과 함께 왔습니다,”라고 그녀는 당시 말했다. “이러한 어려움들은 우리 게임에 필요한 지연을 초래했습니다.”

이브 길레모트 CEO는 이후 통화에서 유비소프트가 게임을 마치기 위해 더 많은 도움을 주고 있다고 말했다.

“우리는 그들이 스컬 앤 본즈와 함께 정말로 강하게 올 수 있도록 하기 위해 우리가 해왔던 일은, 현재 그들과 함께 일하고 있는 부 스튜디오를 늘렸습니다,”라고 그는 말했다. “그래서 현재 경기에는 훌륭하고 큰 팀이 참여하고 있습니다. 그리고 지난 12개월은 상황이 어떻게 흘러가는지에 있어서 정말 좋았습니다. 그래서 우리는 그들이 정말로 시장에 아주 특별한 것을 가져올 수 있다고 확신합니다.”

개발은 순조롭게 진행되고 있을지 모르지만, 아직 멀었다: 유비소프트의 2022-23 회계연도는 2022년 5월 1일에나 시작될 것이다. 더 많은 정보가 E3 2021의 일부로 6월 12일에 열릴 예정인 다음 유비소프트 포워드 이벤트에서 공유되기를 바란다.

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